角色剪影测试,为什么要先去掉所有颜色?
轮廓能否被辨认,是角色造型的第一道检查。
轮廓能否被辨认,是角色造型的第一道检查。
把角色填成单一黑色后,服装花纹、眼睛颜色和装饰细节都会消失,剩下的只有头身比例、发型外形、姿势和随身物件。如果不同角色的剪影完全相似,观众在远景或小尺寸画面里就很难分辨他们。
剪影测试不要求每个角色都拥有夸张外形,而是让轮廓与角色身份、职业或行动方式相呼应。长外套、宽肩、特殊帽饰或不同站姿都可能形成识别点,但每个设计都应有合理来源,不要为了独特而堆叠无关配件。
剪影测试也适合用于角色头像、游戏小图标和远景群像。若缩小后仍然容易区分,说明轮廓结构具有较强适应性;如果必须依赖颜色才能辨认,则可以重新检查头部、肩部和配件的外形关系。
创作观察剪影是角色识别的基础,不是最终造型的全部。
把问题带进下一次创作
以下问题用于整理自己的观察,也可以作为练习或交流的起点。
- 你最容易通过角色的哪个轮廓特征认出他?
- 剪影相似一定是设计缺陷吗?
内容与权利说明
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